Рассмотрим настройку параметров sidechain-компрессора Waves C1 comp sc. Это один из плагинов, которыми я пользуюсь при мастеринге своих треков. Он используется мной для добавления динамической раскачки в трек, для подчеркивания "пампинг" эффекта и особой качающей динамики. Следует также отметить, что он применим не во всех случаях, не в любом треке. Иногда применение этого плагина может привести к нежелательным колебаниям громкости вашего мастер-звучания.

В любом случае, если вы не уверены, попробуйте включить этот плагин в мастер и настроить его, а затем попеременно отключая его, сравнить, как будет звучать ваш микс с ним и без него. Возможно вы сразу не услышите, в чем действие этого плагина, это придет со временем, но свою функцию он выполняет. Я использую его в тех случаях, когда мой микс звучит слишком плоско по динамике. Например, когда удары бочки не создают ощущение достаточного звукового давления, а просто как бы идут рядом с миксом, не создавая ощущение удара.

Принцип действия sidechain компрессора заключается в применении компрессии звука в такт с приходящим извне управляющим сигналом. В нашем случае Waves C1 comp sc компрессор будет управляться сигналом удара бочки. Мы настроим его фильтр таким образом, чтобы он реагировал на основную низкочастотную составляющую бочки в районе 50 - 120 Гц. Компрессор должен быть настроен таким образом, чтобы он "пропускал" первый фронт удара бочки без изменений, и спустя некоторое короткое время, как-бы с легким запаздыванием, начинал реагировать, уменьшая громкость микса. И еще через более длительное время, где-то после середины расстояния между двумя ударами бочки, компрессор должен "отпускать" громкость микса и возвращать её в прежнее состояние, создавая таким образом динамическое "качание" микса, или "пампинг" эффект. И так будет повторяться каждый раз при ударе бочки.

Теперь ближе к делу. Ниже на рисунке изображен C1 с настройками, максимально приближенными к тем, которые я обычно использую при мастеринге.

Для начала установите параметр EQ mode в положение "Sidechain".

Threshold. Параметр Threshold я устанавливаю таким образом, чтобы при ударах бочки красный индикатор компрессии достигал около -3...-5 дБ (как показано на рисунке), а в моменты между ударами бочки красный индикатор должен быть минимален и близок к нулю. Это обеспечивает реагирование компрессора только на удар бочки, но не на другие партии, такие как бас. Если ваш компрессор будет реагировать также на басовую партию (красный индикатор будет достаточно сильно отклоняться и в моментах между ударами бочки), то вместо эффекта пампинга вы получите только неприятное качание громкости вашего микса. Если у вас такая ситуация, то вы возможно либо неправильно настроили плагин, либо неправильно свели бочку с басом в треке (они конфликтуют по частоте или по громкости; нужно поднять по громкости бочку или присадить бас). Возможен конечно и третий вариант. Если в вашем треке слишком насыщенная глубокая линия баса, то обработать его плагином C1 скорее всего не удастся, т.к. невозможно будет отстроить плагин так, чтобы он реагировал только на бочку, а не на бас. В таком случае просто не используйте этот плагин в мастеринге данного трека.

Ratio. Этот параметр определяет, насколько сильно будет "придавливать" компрессор ваш микс в такт с ударами бочки. Чем больше соотношение, тем сильнее действие компрессора. Я устанавливаю этот параметр в пределах от 1.50:1 до 3.00:1.

Attack. Отвечает за время задержки после обнаружения компрессором удара бочки и началом реагирования на него. Чем больше этот параметр, тем больший "кусок" начала удара бочки компрессор оставит без изменения, не затрагивая звук. При минимальном параметре атаки от бочки останется только начальный высокочастотный щелчок. Это не очень хорошо звучит. При большем значении атаки будет слышна еще и некоторая часть удара бочки. Вот именно этого я и пытаюсь добиться от C1. Я обычно ставлю этот параметр в пределах от 5 до 30.

Release. Отвечает за время, спустя которое компрессор восстанавливает громкость микса, возвращая его в исходное положение. Я настраиваю его обычно в пределах от 20 до 70.

Freq. Это параметр, отвечающий за основную частоту фильтра. Нам нужно настроить её таким образом, чтобы эта частота максимально соответствовала наиболее громкой частоте звука удара бочки. Делается это путем подбора параметра Freq в диапазоне 40 - 120 Гц. При правильном выбранной частоте красный индикатор будет максимально отклоняться вниз в такт с ударами бочки, и будет близок нулю в моменты времени между ударами бочки, не реагируя на бас. Если красный индикатор дергается беспорядочно и реагирует не только на бочку, но и на бас, то это значит (как уже говорилось выше), что вы неверно настроили компрессор, попробуйте поэкспериментировать с настройками параметров Threshold, Freq и Q.

Type - тип фильтра. Я обычно использую полосовой фильтр (как в примере на рисунке). Можно также использовать низко-пропускающий фильтр, иногда это дает неплохой эффект.

Плагин Waves C1 comp-sc ставится в мастер секцию вашего проекта перед плагинами Izotope Ozone и Waves L2. В следующих статьях я расскажу, как настроить остальные плагины, которые я использую в процессе мастеринга.

Comments 

 
0 #5 серж танян 2012-01-29 17:09
А чем плох встроенный компрессор Аблетона??? Чем лучше этот Вэйвс С1 за встроенный компресосор???
Quote
 
 
0 #4 Dan 2012-01-10 12:01
:lol: :D
Quote
 
 
0 #3 AnnderVA 2010-12-12 13:00
кстати да согласен, попробовал звучит чище и динамка проявляется лучше... еще плюс дробление перкуссией не дает эффекта ускорения темпа (не так сильно по крайней мере)
Quote
 
 
+2 #2 Jim 2010-11-21 03:36
Quoting AnderVA:
Странно что ты кидаешь sidechain компрессор на мастер. Основной кач чувствуется в низких и было бы логично повесить его на бас и наиболее низкие инструменты в треке не трогая середину и высокие. Или я чего то не догоняю?


В том и дело, что он должен "трогать" середину, т.е. в момент когда бьет бочка всё остальное должно "приседать". Но не сильно, т.к. это все-таки мастер обработка, она не должна быть "жестокой". Другое дело, что управляющий сигнал на C1 в моем случае берется из самого мастер сигнала, который он обрабатывает, выделяя из него басовую полосу посредством эквалайзера. Это как-бы не правильно, было бы логичнее здесь использовать какой-нибудь сайдчейн компрессор с управлением от отдельного трека с бочкой. Но почему-то работает именно такой вариант, а управление сайдчейном от другого источника не даёт такого результата.
Quote
 
 
+1 #1 AnderVA 2010-11-21 02:08
Странно что ты кидаешь sidechain компрессор на мастер. Основной кач чувствуется в низких и было бы логично повесить его на бас и наиболее низкие инструменты в треке не трогая середину и высокие. Или я чего то не догоняю?
Quote
 

Add comment

Security code
Refresh

Featured Music